В АО «Военно-промышленная компания «Научно-производственное...

В АО «Военно-промышленная компания «Научно-производственное объединение машиностроения» (НПО маш; Реутов Столичной области) разрабатывают программное обеспечение (ПО) для планирования боевых действий. По задумке создателей проекта, программа будет давать вероятные сценарии развития боестолкновений и предсказывать вероятные деяния противника.

В текущее время программа изучается русским Военно-морским флотом.

В базе программного обеспечения — уникальный метод, который на базе заложенных, также безпрерывно поступающих данных проводит все нужные расчеты. — Сначала работа касается конкретно морского театра военных действий, так как тут действия развиваются скорее всего, — говорит официальный дилер НПО маш Иван Кленов.

— Гиперзвуковое орудие, которое на данный момент разрабатывается, и сверхзвуковое оружие преодолевают сотки км за считаные минутки. В отличие от танковых наступлений это практически мгновение.

В случае, к примеру, с обороной прибрежных позиций может пройти десяток минут — и финал операции станет ясен: одной из сторон остается лишь минимизировать утраты, иной — развивать фуррор. Вариантов при таковой дальности деяния орудия и так высочайшей неопределенности много, человек просто не способен учитывать их все.

Как поведали «Известиям» в Военно-морском флоте, в текущее время спецы главенствующего командования изучают ПО, предложенное НПО маш.

— В ПО реализовано несколько неповторимых способностей, — пояснил собеседник издания. — Программа «заточена» под планирование боевых действий на море.

Она может проводить расчеты с учетом внедрения современных, также многообещающих систем вооружения. Опосля окончания испытаний будет принято решение о принятии ПО на вооружение.

Для планирования боя в програмку нужно будет ввести данные. На данный момент в програмку информацию загружают при помощи файлов.

Но в дальнейшем оператор просто будет заполнять поля в диалоговом окне.

Также в ПО покажется геоинформационный сервис. На боевой карте можно будет перетаскивать иконки, задавать характеристики боевым единицам, выводить линию движения полета, зону поражения.

— К примеру, по опыту войны в Ираке в 2003 году мы смотрели, как можно было по-другому расположить иракские силы и поболее отлично ответить на деяния американцев, — ведает Иван Кленов. — Данные были взяты из открытых источников.

Это информация о расположении главных пусковых установок, радиолокационных станций, кораблей, направление главных ударов.

Метод рассчитал, как отлично действовали войска Ирака, как действенным было их размещение, также все вероятные сценарии действий с обеих сторон. Программа не востребует каких-либо особых аппаратных средств, ее можно будет установить на хоть какой комп либо планшет.

Военный эксперт, редактор журнальчика «Арсенал Отечества» Виктор Мураховский поведал «Известиям», что применение схожих программ обширно всераспространено не только лишь для моделирования внедрения орудия, да и для оперативной подготовки командиров. В открытом доступе есть несколько схожих программ: Simulator Scripting Engine/DCS: World, Digital Combat Simulator World и Command: Modern Air / Naval Operations WOTY.

Крайняя распространяется через игрового дистрибьютора Steam, также в специальной «военной» версии, используемой ВМС Англии и США.

— Эти программы дают возможность чрезвычайно близко к действительности моделировать боевые деяния, — рассказывает эксперт.

— К примеру, можно отработать развитие ситуации в случае появления конфликта меж Россией и НАТО вокруг Крыма.

Я это делал, и мне удалось одолеть Североатлантический союз. Но нужно осознавать, что эта программа — не игра в общепринятом осознании.

Некие конкретные игроки пишут, что она труднее «1С Бухгалтерия». Она просит проф военных познаний.

К огорчению, наши компании не делают гражданских вариантов схожих программ, ориентируясь только на военных.

Добавить комментарий